안녕하세요~ 루디 서버 Finders 입니다.
이번에 소개할 내용은 5월 18일 업데이트 내용입니다.
모험(쫄작) / 무한의 탑에 관련된 것 입니다.
최근 개발자 노트에서도 무한의 탑 / 황금의 방에 대한 사항 등이 있었습니다.
그 전에도 세나의 방향성에 대해 얘기한거에서도 언급한 바가 있습니다.
오늘 차 업데이트는 무한의 탑 약화 이벤트 / 모험(쫄작)에 대한 내용입니다.
무한의 탑 약화 이벤트
무한의 탑은 오르면 오를수록 보상이 점점 더 좋아져서, 많은 유저분들이 열심히 하고 있습니다.
이미 무한의 최상층까지 다 깨신 분들이 많긴 하지만요!!
최근 개발자 노트와 세나 방향성에 대한 글에서 전반적인 UI, 시스템 등 개편 사항이 있을거라 했습니다.
이번에 무한의 탑이 1주일 간 50% 약화될 예정입니다.
약화는 공격력, 방어력, 체력, 속공, 치명타 확률, 막기 확률, 반격 확률, 약점 공격이 50%로 감소되며,
약화 이벤트는 기존의 약화 등급 시스템과 중복하여 적용된다고 합니다.
무한의 탑 끝까지 못 깨신 분들은 이번 기회를 통해 끝까지 해보시는 것을 추천합니다!!!
모험(쫄작) 개편 사항
- 9 ~ 13영지에서 영웅의 경험치를 획득할 수 있습니다.
- 13영지에서 3성 유리, 3성 에반을 획득할 수 있습니다.
- 8 ~ 13영지의 쉬움, 보통 난이도 모험 필요 열쇠가 1개로 감소됩니다.
- 열쇠 소모량 감소로 인해 골드 획득량이 조절되며, 난이도에 따라 획득량이 증가합니다.
※ 열쇠 소모당 골드 획득량은 아스드 대륙보다 아이사 대륙이 높습니다.
※ 모험 영지 개선에서 아스드 대륙은 기존과 동일합니다.
기존에는 얻지 못한 곳에서도 경험치가 획득이 가능하니, 더욱 더 쫄작면에서 메리트가 생긴 거 같습니다.
제일 크게 여기는 것은 열쇠 소모가 1개로 줄었다는 점이 매우 큰 것 같습니다.
무과금 유저라면 나름 열쇠가 부족할 것으로 생각되는데, 좋은 방향으로 진행된 것 같습니다.
- 영웅의 30레벨까지 필요 경험치가 1.5배 늘어나며, 30레벨 달성 보상도 증가합니다.
- 만렙 달성 시, 최초 30레벨 -> 루비 7개 / 반복 30레벨 -> 루비 3개
이제는 루비 획득량이 더욱 더 증가하게 되었습니다.
쫄작을 할때마다 2개씩 받는 점에서 많이 부족하다고 생각했었는데, 이젠 얻는게 매우 좋아졌습니다.
좀 더 다양한 방면에서 루비를 사용할 수 있을 것 같습니다.
모으기도 바빠서 쓰는 곳도 신중했었는데 말이죠!!!
이번 길드전 시즌 - 보상 코스튬
자세한 사항은 아래 이미지를 Click 해서, 공식 카페에서 참고하시기를!!
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